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El juego

Una ciudad en disputa

Combate vehicular 3D, exploración, preparación en base y progresión en una Buenos Aires del futuro.

Historia

En 2091, Buenos Aires quedó partida. Entre fachadas porteñas vencidas, puertos industriales y bases militares improvisadas, dos bandos se disputan cada avenida. El conflicto se libra sobre ruedas, orugas y turbinas.

Ficción del universo. No describe un mapa ya construido.

Prioridad actual

Conseguir una primera versión jugable estable. No hay combate a pie: los perfiles futuros son de jugador o comandante.

Cámara cercana y cámara táctica funcionan como sistemas del prototipo; la compatibilidad final por plataforma no está confirmada.

Hoy / Próximas etapas

WZ551

Modelo, conducción y cañón existentes; admitido por el conector online actual con CANON.

Prototipo

Phantom

Reconocimiento con conducción y disparo locales; propiedad y juego conectado pendientes.

Prototipo

Cóndor VTOL

Nave local de combate; vuelo, arte y combate sin aceptación completa.

En desarrollo

Entrenamiento

Primera zona PvE en servidor; dificultades, licencias y equipamiento persistente pendientes.

En desarrollo

Salas

Tres salas locales, máximo total 20, con pruebas de servidor. No es beta pública.

Prototipo

Escudo / camuflaje

Sobre la misma energía; el camuflaje se revela al disparar.

En desarrollo

Territorios y guerras

Sin conquista ni temporadas operativas.

Planificado

Economía y gemas

Preparación de datos; compras y pagos no operativos.

Planificado